游戏不是人人都能做的

(本人写作成绩为D级)

Humble Indie Bundle 7中除了游戏还包括一部关于独立游戏制作人的独立纪录片’Indie Game: The Movie‘,昨天考完试后就看了它,然后得出一个结论:游戏不是人人都能做的,除了要拥有高超的编程技术,还需要有一个爱幻想的头脑,以及对游戏无比的热情。相比于游戏公司制作游戏,独立游戏的制作都是一人,或者两人,再多也是10人以下的小组来完成,几乎所有的工作都要自己去做,其中的艰辛恐怕只有这些独立游戏制作人才能体会到。影片追踪了’Super Meat Boy’游戏的发行及’Fez’的第一次公众展示,展现了游戏发售前的制作人的彷徨,还有各种生活中可能导致游戏不能完成的变故。不论外界如何评论,无论生活的压力是如何之大,他们依然追逐着自己的游戏梦。

什么是独立游戏?独立游戏是一种很私人化的作品,与其说它是给其他人玩的,不如说它是制作人给自己制作的礼物。这不是光有超高编程能力就可以做出来的,更多的是需要制作人对想象力的追求。所以你看,EA,AB等公司的一些大作在玩家中口碑是如此之差。

我想我这辈子都可能写不出一个游戏,我缺乏天马行空的想象力,我更没有高超的编程能力。看了这纪录片,我更加深刻的认识到这点,虽然我也有一个做游戏的梦想(但做什么我都没想好)。游戏不是人人都能做的,但生活中还是应该保持他们这种对游戏的追求:

I don’t like those games. They’re shits. I just want my game and I’m working on it.